Режимы смешивания

В Mara доступны следующие режимы смешивания.

Нормальный

В этом режиме для придания пикселам результирующего цвета происходит редактирование или рисование каждого пиксела. Этот режим применяется по умолчанию.

Цвет

С помощью этого параметра создается результирующий цвет со светимостью исходного цвета и с цветовым тоном и насыщенностью накладываемого цвета.

Затемнение основы

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и исходный цвет заменяется более темным для отражения накладываемого цвета в результате увеличения контраста между двумя цветами. Смешивание с белым цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

Осветление основы

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и исходный цвет заменяется более ярким для отражения накладываемого цвета в результате уменьшения контраста между двумя цветами. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

Затемнение

Оставляет самые темные пиксели обоих слоев.

Разница

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и вычитается либо накладываемый цвет из исходного цвета, либо исходный цвет из накладываемого цвета в зависимости от того, какой цвет имеет большее значение яркости. Смешивание с белым цветом приводит к инвертированию значений исходный цвета, смешивание с черным цветом не влечет за собой каких-либо изменений.

Исключение

В этом режиме создается эффект, аналогичный создаваемому в режиме «Разница», но характеризующийся более низким контрастом. Смешивание с белым цветом приводит к инвертированию значений исходного цвета. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

Жесткий свет

Комбинация режимов «Умножение» и «Экран», но с обменом местами исходного и накладываемого слоёв.

Тон

В этом режиме создается результирующий цвет со светимостью и насыщенностью исходного цвета и цветовым тоном накладываемого цвета.

Осветление

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и перемножаются обратные значения накладываемого и исходного цвета. В качестве результирующего цвета всегда применяется более светлый цвет. При осветлении с применением черного цвета цвет остается неизменным. При перекрытии с применением белого цвета цвет становится белым. Полученный эффект аналогичен наложению друг на друга изображений многочисленных фотографических слайдов с помощью проектора.

Яркость

Сохраняет оттенок и цветность нижнего слоя, принимая яркость верхнего слоя.

Умножение

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и значение исходного цвета умножается на значение накладываемого цвета. Результирующий цвет всегда представляет собой более темный цвет. В результате умножения значения любого цвета на значение черного цвета вырабатывается черный цвет. В результате умножения значения любого цвета на значение белого цвета цвет остается неизменным. Этот эффект аналогичен рисованию изображения с помощью нескольких маркеров.

Заливка

Комбинация режимов «Умножение» и «Экран». Темные части на базовом слое становятся темнее, а светлые части становятся светлее.

Насыщенность

В этом режиме создается результирующий цвет со светимостью и цветовым тоном исходного цвета и насыщенностью накладываемого цвета. Рисование в этом режиме в области, не имеющей насыщенности, а именно имеющей насыщенность, равную 0 (т. е. в области с серым цветом), не приводит к каким-либо изменениям.

Экран

Пиксели инвертируются, умножаются и снова инвертируются. Результатом становится более светлое изображение. Данный режим является обратным режиму «Умножение».

Мягкий свет

Более мягкая версия режима «Жесткий свет». Чистый черный или белый цвет не приводит к чистому черному или белому.

14.06.2017 18:13:45
Share
Контакты