В Mara доступны следующие режимы смешивания.
Нормальный
В этом режиме для придания пикселам результирующего цвета происходит редактирование или рисование каждого пиксела. Этот режим применяется по умолчанию.
Цвет
С помощью этого параметра создается результирующий цвет со светимостью исходного цвета и с цветовым тоном и насыщенностью накладываемого цвета.
Затемнение основы
В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и исходный цвет заменяется более темным для отражения накладываемого цвета в результате увеличения контраста между двумя цветами. Смешивание с белым цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.
Осветление основы
В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и исходный цвет заменяется более ярким для отражения накладываемого цвета в результате уменьшения контраста между двумя цветами. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.
Затемнение
Оставляет самые темные пиксели обоих слоев.
Разница
В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и вычитается либо накладываемый цвет из исходного цвета, либо исходный цвет из накладываемого цвета в зависимости от того, какой цвет имеет большее значение яркости. Смешивание с белым цветом приводит к инвертированию значений исходный цвета, смешивание с черным цветом не влечет за собой каких-либо изменений.
Исключение
В этом режиме создается эффект, аналогичный создаваемому в режиме «Разница», но характеризующийся более низким контрастом. Смешивание с белым цветом приводит к инвертированию значений исходного цвета. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.
Жесткий свет
Комбинация режимов «Умножение» и «Экран», но с обменом местами исходного и накладываемого слоёв.
Тон
В этом режиме создается результирующий цвет со светимостью и насыщенностью исходного цвета и цветовым тоном накладываемого цвета.
Осветление
В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и перемножаются обратные значения накладываемого и исходного цвета. В качестве результирующего цвета всегда применяется более светлый цвет. При осветлении с применением черного цвета цвет остается неизменным. При перекрытии с применением белого цвета цвет становится белым. Полученный эффект аналогичен наложению друг на друга изображений многочисленных фотографических слайдов с помощью проектора.
Яркость
Сохраняет оттенок и цветность нижнего слоя, принимая яркость верхнего слоя.
Умножение
В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и значение исходного цвета умножается на значение накладываемого цвета. Результирующий цвет всегда представляет собой более темный цвет. В результате умножения значения любого цвета на значение черного цвета вырабатывается черный цвет. В результате умножения значения любого цвета на значение белого цвета цвет остается неизменным. Этот эффект аналогичен рисованию изображения с помощью нескольких маркеров.
Заливка
Комбинация режимов «Умножение» и «Экран». Темные части на базовом слое становятся темнее, а светлые части становятся светлее.
Насыщенность
В этом режиме создается результирующий цвет со светимостью и цветовым тоном исходного цвета и насыщенностью накладываемого цвета. Рисование в этом режиме в области, не имеющей насыщенности, а именно имеющей насыщенность, равную 0 (т. е. в области с серым цветом), не приводит к каким-либо изменениям.
Экран
Пиксели инвертируются, умножаются и снова инвертируются. Результатом становится более светлое изображение. Данный режим является обратным режиму «Умножение».
Мягкий свет
Более мягкая версия режима «Жесткий свет». Чистый черный или белый цвет не приводит к чистому черному или белому.